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索尼高层解释PS5游戏定价问题 PS5的价值显而易见

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简介自从次世代主机宣布将兼容本世代主机游戏后,有大量第三方游戏厂商在宣布游戏将登陆次世代主机的同时也将游戏售价推向了69.99美元,打破了本世代3A游戏59.99美元的壁垒。近日,在XBOX营销主管称不会 ...

自从次世代主机宣布将兼容本世代主机游戏后,索尼有大量第三方游戏厂商在宣布游戏将登陆次世代主机的高层同时也将游戏售价推向了69.99美元,打破了本世代3A游戏59.99美元的解释壁垒。近日,游戏在XBOX营销主管称不会跟随涨价潮流后,问题索尼SIE CEO Jim Ryan称PS5提供的值显价值显然对得起PS5游戏的价格。

索尼高层解释PS5游戏定价问题,而易PS5的索尼价值显而易见

在接受Naver采访时,Ryan回答了对次世代游戏更高定价的高层质疑。他说索尼计划通过呈现“市场上最好的解释独占游戏”来带来“一个真正的次世代体验”。

索尼高层解释PS5游戏定价问题 PS5的游戏价值显而易见

Ryan说:“很难讨论整体的游戏市场和其他主机,但我认为在PS5上,问题价值是值显很明显的。我们将提供当今市场上最佳的而易独占游戏刺激世界各地的粉丝,带来能俘获他们的索尼、真正的次世代设备体验。”

PS5首发游戏包括《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《恶魔之魂重制版》、《毁灭全明星》、《麻布仔大冒险》。除了《恶魔之魂:重制版》和《毁灭全明星》外,其他游戏也会登陆PS4。

其他第一方游戏则要在2021年推出,包括《瑞奇与叮当:分离》、《地平线:禁忌西部》、《GT赛车7》、《Returnal》和《战神:诸神黄昏》。

小编总结

面对次世代,微软和索尼展现出了完全不同的销售策略,一边是依托于XGP会员和智能分发功能稳定游戏价格的微软,一边是大力发展独占游戏并支持游戏适当涨价的索尼,究竟哪边的战略更加合适还不得而知。

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